La 3D n'est pas une innovation en soi. Pour s'en convaincre, il suffit de se rendre au Musée des Plans-Reliefs aux Invalides à Paris pour y admirer des plans-reliefs dont l'âge d'or remonte aux XVIIème et XVIIIème siècles.
Plus près de nous, les premières cartes rigides en relief en plastique moulé ("thermoformées") sont apparues il y a quarante ans. Elles étaient certes décoratives mais guère utilisables dans la vie courante.
Les cartes en relief proposées aujourd'hui par l'IGN permettent de se familiariser avec cette façon de représenter la terre. Mais à ce jour, l'IGN ne propose que 4 exemplaires de ces cartes en relief.

(Copyright IGN)
Quant aux cartes de la société Georelief, elles couvrent l’ensemble du territoire français à travers des collections thématiques.

Exemple de la carte en relief du département des Bouches-du-Rhône (Copyright Georelief)
A noter que j'ai déjà évoqué ici les cartes en relief pour malvoyants.
En 2008, l'association SIG L-R a organisé une journée professionnelle consacrée à la 3D dont vous trouverez ici tous les supports de présentation. Parmi les communications, celle de Thierry Joliveau s'interroge très utilement ainsi "La 3D partout, la 3D pourquoi ? Entre modes d'emploi et contrats d'usage". Aujourd'hui, la 3D, en envahissant nos écrans, sert à la fois pour travailler mais le plus souvent pour jouer. En fait il n'existe pas UNE mais DES 3D. Et quant à savoir si ces images 3D sont utiles, séduisantes, menteuses, réalistes, convaincantes, troublantes, objectives, etc. il est difficile de répondre et peut-être même que la question ne doit pas être posée ainsi.
Dans une série de quatre articles passionnants, Thierry Joliveau se demandait si l'invasion de nos écrans par la 3D ne serait pas une mode venue des jeux vidéos, en prenant comme exemple le jeu Grand Theft Auto, plus connu sous le nom de GTA, qui se déroule dans des villes imaginaires dont Liberty City dans l'État d'Alderney, qui peut faire penser à New-York par bien des aspects.

(Copyright Rockstargames)
Quand on voit un décor comme celui-ci ...

(Copyright Rockstargames)
... comment ne pas penser à New-York vu par Google StreetView ?

(Copyright Google)
Il paraît que, dans certains cas, la réalité virtuelle de certains jeux vidéos peut aider à soigner. Mais il faut quand même rester vigilant et se méfier de ne pas prendre l'univers de GTA pour celui des Bisounours, de peur de ne plus s'y retrouver.

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